Hebert Montarroyos

Rio de Janeiro, Brasil ·hebertmontarroyos@hotmail.com

Me chamo Hebert Matheus Montarroyos Pinho, Natural do Rio de Janeiro, Nascido em 14/06/1996. Apaixonado por tudo que envolve tecnologia e áreas afins, sempre busco novos conhecimentos e aprimorar-me minhas competências a cada dia. Sempre dedicado à vida acadêmica, fazendo cursos extracurriculares na área de programação para sempre estar atualizado no setor. Sempre Comprometido com meus estudos e com um perfil bem analítico na tomada de decisões, além de focado em mostrar resultados e sempre evoluir cada vez mais.


Experiências

Analista de Desenvolvimento

Calindra
  • Desenvolvedor Front-end.
  • Auxiliava com tarefas no Back-end para integrar as interfaces com a lógica de negócio.
  • Utilizava de frameworks e bibliotecas populares, como React no front e NodeJS no back -end.
  • Integração de APIs de terceiros para fornecer recursos adicionais aos aplicativos.
  • Otimização de desempenho de sites e aplicativos para garantir uma experiência do usuário ágil.
Agosto 2020 - Maio 2023

Trainee em Tecnologia

Volanty
  • Programa de Desenvolvimento Full Stack.
  • Abordado diversos tipos de tecnologias em diferentes Stacks tendo a vivência pratica e teórica.
  • Algumas das Stacks abordadas : Front-end, Back-end, Mobile, Análise de dados entre outras.
Fevereiro 2020 - Agosto 2020

Suporte Técnico

Mls Wireless
  • Configuração de redes em ambiente windows e linux.
  • Suporte técnico telefônico Abertura e retorno de chamados.
  • Suporte técnico interno.
Setembro 2018 - Fevereiro 2020

Formação Acadêmica

Faculdade Unyleya

Pós-graduação Lato Sensu : Engenharia de Software

A Pós-graduação em Engenharia de Software, faz promover a formação de recursos humanos para atuar nas diferentes áreas do conhecimento humano, de modo a atender às demandas da sociedade, utilizando as modernas tecnologias. Possibilita a compreensão e aplicabilidade das tecnologias na solução dos problemas das organizações. Além de Promover atualização profissional e pessoal técnico atuante na área, de modo que possam ser melhoradas as suas condições de gestão em tecnologia. Entre as principais atribuições do engenheiro de software, estão:

. Desenvolver softwares e apps

. Gerenciar projetos ligados aos softwares

. Arquitetar o design estrutural dos programas

. Realizar testes nos sistemas

2020 - 2021

Centro Universitário UniDombosco

Graduação : Sistemas para Internet (ênfase em Internet das Coisas)

CR 8,07

O profissional formado em Sistema para Internet é responsável em desenvolver, implementar e gerenciar sites para internet, aplicativos, e-commerces, além de configurar hardwares e softwares e promover a segurança do sistema. Levando em consideração que a Internet das Coisas é uma tendência, o UniDomBosco traz um curso que une a formação em Sistema para Internet com a Internet das Coisas, para que o aluno esteja preparado para o mercado. A chamada Internet das Coisas (IoT – internet of things em inglês) surgiu no final dos anos 90 e refere-se à conectividade que objetos físicos, carros, prédios já possuem. Como tecnicamente qualquer objeto pode ser controlado por um aplicativo, há uma infinidade de objetos que podem no futuro estar incluídos na Internet das Coisas.

2019 - 2021

Universidade Estácio de Sá

Graduação : Analise e Desenvolvimento de Sistemas

CR 8,87

O Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas visa capacitar o profissional a desenvolver, analisar, projetar e implantar sistemas de informação, informatização e automação, de forma a suprir as necessidades crescentes das empresas de todos os portes quanto a otimização visando o aumento da competitividade. Com duração mínima de 2 anos e meio (5 semestres), o curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas atua na formação de profissionais atendendo às novas demandas de mercado e habilitando o egresso para a atuação nas áreas de desenvolvimento de sistemas em suas diversas plataformas, em análise e modelagem de sistemas, bem como a sua implementação, implantação e administração de banco dados, governança em TI, planejamento e implantação de serviços relacionados a engenharia de software e gerenciamento de projetos em tecnologia da informação.

2018 - 2020

Centro Universitário UniCarioca

Técnico em Programação de Jogos Digitais

O Curso Técnico de Programação de Jogos Digitais engloba as seguintes atribuições: Desenvolvimento de recursos, ambientes, objetos e modelos a ser utilizados nos jogos digitais utilizando a engine de criação de Jogos: Unity 3D. Além de softwares específicos para a construção gráfica, edição de imagens, modelagem de cenários e animação de personagens. Utilização de técnicas e programas de computadores especializados em tratamento de imagens e sons. O profissional é capacitado a construir uma representação gráfica de personagens e cenários e também de realizar as animações e modelagens alem de Storyboard específicos.

2014 - 2015

HABILIDADES

LINGUAGENS & FERRAMENTAS DE PROGRAMAÇÃO
Área de Atuação
  • Desenvolvedor Front-End

INTERESSES

Além de amante da Tecnologia e Desenvolvedor Front-End, sou um entusiasta das artes e historia além de amar lutar. Apaixonado por Artes Marciais sou praticante de Sanda(Boxe Chinês) e Aikido. Sou aficionado por novas tecnologias, sempre no tempo livre estou estudando ou lendo algum livro afim com o intuito de aperfeiçoar e aprender uma nova stack. Sempre colocando cada conhecimento em prática seja por projetos próprios no Github ou por certificados de Cursos e palestras onlines.

Jamais esqueço dos soft skills, para isso sempre assisto palestras e leio livros de Desenvolvimento Pessoal sempre anotando e corrigindo possíveis pontos fracos no dia a dia. Buscando sempre a aprender e me tornar um ser humano melhor podendo contribuir ainda mais com o mundo.


PRÊMIOS & CERTIFICAÇÕES

  • Participei em 2015 do Projeto Rio Ideias +450 o qual fiquei entre as 30 primeiros colocados com suas ideias de aplicativos para a cidade do Rio de Janeiro.